Melyek a legfontosabb események és a csalódások? Megtalálta-e az Apple saját stílusát a "laposabb" trendben?
Mit gondolsz az új rendszer felépítésének tendenciájáról?
Mi lenne a más mobil operációs rendszerek, például az Android, a Windows Phone és a harmadik felek fejlesztőinek zaklatása?
És hogyan értékeli az interfészen kívül más funkciókat és jellemzőket?
Itt van a nézet egy profi alakból: A legnagyobb probléma, amelyet az Apple tapasztal, nem a lapos vagy a materializált formatervezés. A legnagyobb probléma abban rejlik, hogy nincs különbség a használati élmény között az iPhone és az Android között. Bár nem kétséges, hogy az iPhone jobb, ez olyan, mint egy metafora. Ha két csirke áll össze, senkinek sem érdekli, ki nagyobb; de a különbség akkor látszik, ha egy strucc és egy csirke állnak egymással. Most az iOS és az Android közötti kapcsolat nem strucc és csirke, és ha nem tudod megtartani a különbséget, mi teszi drágábbá termékeit, mint mások?
Következő benyomásom, miután láttam több bemutatót és videót.
Igaz, hogy sok ikon kritikát vált ki. Néhány ikon jazzy színű és zavaros fényforrás, míg mások túl nagyok és stílusukban megkülönböztethetők. Miért van oly sok durva ikon?
Ez a fő oka annak, hogy sok tervező elégedetlen iOS 7. Mindannyian mélyen gondolkodnak abban, hogy miért csinált az Apple rosszabb, mint én?
Az a véleményem, hogy az ikon valóban nagyon fontos, de nem az operációs rendszer magja. Tervezőként Jony Ive először az általános szerkezetet és a szabályokat, majd az ikont veszi figyelembe. Tehát azok az ikonok, amelyek valószínűleg az utolsó pillanatban készültek, és a részleteket egyenként módosítanák. Talán még mindig elégedetlennek tartottuk a kiigazításokat, bár szeretnék hinni Jony Ive esztétikájában.
Mélyrehatóan megfigyelve megállapíthatjuk, hogy Jony Ive az egész operációs rendszer használati élményének népszerűsítésére összpontosít.
Például, amikor felszabadítja a képernyőt, az ikonok eltérő sebességgel esnek az asztalra, nem pedig együtt. Ez nagyon érdekes; üzenetek küldésekor ezeket az üzeneteket fej-állással kell elküldeni. A legfontosabb az, hogy szükségtelen dolgot csinál. Újratervezi az összes korábbi alkalmazást, és számos alkalmazás-élményt javítunk, amelyek elégedettek vagyunk, mint például a böngésző, a Naptár, az App Store és az SMS, stb. Természetesen van valami rossz, mint például az Emlékeztetők.
A fehér széles körű használata az iOS 7-ben új és klasszikus benyomást kelt nekem. Ugyanakkor az iOS 7 számos „csiszolt üveg” mintát fogad el (a Jony Ive híres a csiszolt üvegből). Valójában ez egy mashup, amely az első látásra nézve megzavarja az embereket, de emlékeztet arra, hogy több képernyő elhúzódása volt a tudományos fantasztikus filmekben. Gyönyörű és fantasztikus.
Egyszóval, bár az iOS 7 ikonja nagyon furcsa, akkor visszanyerjük a bizalmat, ha áttekintjük az egyes alkalmazások részletes tervét. Noha tudtuk, hogy az Apple szinte az összes korábbi alkalmazását átalakítja, nem tudtuk megjósolni, hogy ilyen módon átalakítja alkalmazását. Általános irányból azt gondolom, hogy helyes. Néhány részlet lehet, hogy nem olyan tökéletes, de javíthatók. Az Apple korábbi terveit hat és fél évig használták. Lehet, hogy elégedettek vagyunk a korábbi tervekkel, de elfogadhatjuk a iOS 7 tervez száz évig? Vajon az Apple-nek ki kell mutatnia az új mintákat, amikor az emberek már unodtak az előzőekhez? Csak jobban szeretem az Apple-t, hogy előre rohanjon, és ez megmutathatja, hogy ez a cég még mindig bátor.
Metaforikusan, bárki, aki új életet kíván kezdeni, egyértelmű, hogy a régi élet csak nem rossz, de túl sok jó dolog van; az új élet nem olyan jó, de rövid idő alatt nem képes ugyanolyan jól, mint a régi élet. Az új élet megkezdésekor és a régi élet elvetésekor az a döntés, amire a mérés és az egyensúly megteremtése helyett szükség van. Az Apple megkezdi új életét, és a kisvállalatoknak is új életüket kell kezdeniük.
Egyszerűen láthatjuk, amit mond, és sok iOS 7 klipet, amelyekre az Apple hajlandó gondolkodni és megváltoztatni a mobil operációs rendszert.
Azok az emberek, akik a termékeket gyártják, megérthetik, hogy meglehetősen nehéz megváltoztatni a sikeres termékeket. Minden kolléga önkéntelenül válik ellenállásba. Az emberek mindig megtudhatják az okát annak bizonyítására, hogy nem kell nagy változás történni. A három nagy kihívás a következő: lehet-e önmagában megismerni az áttöréses gondolkodást; van-e döntésed, és nem változtatnak meg mások jó szándékú javaslatok alapján; rendelkezik-e olyan kommunikációs készségekkel, amelyek miatt a saját ötleted áthat a csapatba. Nagyon nehéz a három pontot egyszerre birtokolni.
Igaz, hogy sok olyan részlet, amelyet nem elég jól hajtanak végre, mint például az ikonok tervezése, az Ive azonban a szoftver tervezésének átvételétől számított nyolc hónap alatt számos új használati tapasztalattal rendelkezik. Az időkeret rövidebb, mint a legtöbb termékmenedzsernél. Híres a fizikai anyagi tulajdonságok alapos tanulmányozásáról és jobb felhasználásáról. El tudjuk képzelni, mi lesz a helyzet, ha a szoftvert jobban ismeri, mint a hardvert.
Összességében az iOS 7 béta egy 100-pontos irányú és 50-pontos megvalósítású termék. Jony Ive-nek és csapatanak utolsó három hónapja van a belső iteráció befejezéséhez, és a következő öt évben van elég idejük arra, hogy fokozatosan javítsák. Mindenesetre, az iOS 4 óta ez az egyetlen iOS rendszer, amelyet inkább azonnal telepítek a fejlesztői verzióra, hogy kipróbálhassam a konferencián való részvétel után. A világ új, és olyan jó érzés. Visszatérve a szöveg elején megválaszolt kérdésre. Az Apple megpróbálja biztosítani a mobil operációs rendszerek teljesen új felhasználói élményét. Lehet, hogy nem szeretünk, és valamit másoktól vettünk, de a „teljesen új használati élmény” éppen az, amit mindennapi életben keresünk.